#pragma once
#include "udp_socket.hpp"
class UdpClient {
public:
UdpClient(const std::string& ip, uint16_t port) : ip_(ip), port_(port) {
assert(sock_.Socket());
}
~UdpClient() {
sock_.Close();
}
bool RecvFrom(std::string* buf) {
return sock_.RecvFrom(buf);
}
bool SendTo(const std::string& buf) {
return sock_.SendTo(buf, ip_, port_);
}
private:
UdpSocket sock_;
// 服务器端的 IP 和 端口号
 std::string ip_;
 uint16_t port_;
 };
